发布日期:2025-03-07 12:22 点击次数:161
初代Xbox设计师之一的Seamus Blackley在VideoGamer播客节目中表示,对于游戏主机来说,性能已经不再是有用的卖点。
他表示,早在2001年时,最初代Xbox就在以性能优先,因为当时的画面还没有现在这么精致。而当时的Xbox是唯一带有内置硬盘的游戏机,可以玩《上古卷轴3》、《神鬼寓言》、《莎木2》、《光环:战斗进化》等。Blackley称,如果他还在微软,就不会打造以性能为核心的Xbox品牌。
他承认图形处理能力处于停滞期,不再对性能感到兴奋。他解释说,主机战争已经转向需要创造引人入胜的体验。他指着任天堂Switch,说用NS玩了三、四次《塞尔达传说:旷野之息》。
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